„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. Cartea următoare, plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, este piesa de referință pentru atu, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind această carte. Aceasta carte de pe masă se numește „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru partidele respective. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are cel puțin două atuuri, poate decide să renunțe la unul, această mișcare putând fi efectuată doar la începutul jocului sau după prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele își pot arăta reciproc cărțile pentru o mai bună strategie. De asemenea, deal-ul și desfășurarea jocului se realizează în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului inițiază prima mână (sau trucul), jucând o carte cu fața în sus pe masă. Ulterior, fiecare jucător participă la manșă jucând câte o carte, în ordinea stabilită, până când toți au jucat. Câștigătorul trucului este determinat astfel: - dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu; - dacă nicio carte de atu nu a fost jucată, câștigător devine cel care a jucat cea mai mare carte a culoarei inițiale. Spre deosebire de alte jocuri de cărți, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de început, putând alege orice altă culoare. Câștigătorul trucului colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. Deși fiecare jucător păstrează propriile cărți câștigate, în jocurile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de parteneri. La sfârșitul fiecărei manșe, jucătorii trag câte o carte din restul pachetului, începând cu cel care a câștigat trucul, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte colectată trebuie să fie briscola întoarsă. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează și înregistrează punctele totale ale cărților din grămada proprie. În final, se face un clasament general, însă nu este necesară înregistrarea oficială a rezultatelor.
Embed this game